
Escape Room de Dr. Gareth Moore - Consegues Sair do Museu?
Nota: Este artigo tem um prazo superior ao habitual.
Edição: Out 2021Nº Páginas: 48
Sinopse:
És capaz de resolver todos os quebra-cabeças e sair do Museu? Ao percorreres a galeria vazia do Egipto, o som dos teus passos faz eco e um arrepio invade-te o corpo. Algo não está bem. Tentas sair, mas as portas não abrem - estão trancadas. É melhor começares a procurar uma saída alternativa! Com este livro interativo, vive a experiência de um escape room sem saíres de casa. Dentro do envelope encontrarás cartões com pistas e objetos para destacares. A tua tarefa é saber qual deles deves utilizar para conseguires resolver cada um dos enigmas, fugindo assim das seis misteriosas galerias, que apresentam desde Vikings maldosos a dinossauros aterradores!
Escape Room de Dr. Gareth Moore - Consegues Sair do Museu?
Nota: Este artigo tem um prazo superior ao habitual.
Edição: Out 2021Nº Páginas: 48
Sinopse:
És capaz de resolver todos os quebra-cabeças e sair do Museu? Ao percorreres a galeria vazia do Egipto, o som dos teus passos faz eco e um arrepio invade-te o corpo. Algo não está bem. Tentas sair, mas as portas não abrem - estão trancadas. É melhor começares a procurar uma saída alternativa! Com este livro interativo, vive a experiência de um escape room sem saíres de casa. Dentro do envelope encontrarás cartões com pistas e objetos para destacares. A tua tarefa é saber qual deles deves utilizar para conseguires resolver cada um dos enigmas, fugindo assim das seis misteriosas galerias, que apresentam desde Vikings maldosos a dinossauros aterradores!
Informações do produto
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Envio & Devoluções
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Description
Nota: Este artigo tem um prazo superior ao habitual.
Edição: Out 2021Nº Páginas: 48
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És capaz de resolver todos os quebra-cabeças e sair do Museu? Ao percorreres a galeria vazia do Egipto, o som dos teus passos faz eco e um arrepio invade-te o corpo. Algo não está bem. Tentas sair, mas as portas não abrem - estão trancadas. É melhor começares a procurar uma saída alternativa! Com este livro interativo, vive a experiência de um escape room sem saíres de casa. Dentro do envelope encontrarás cartões com pistas e objetos para destacares. A tua tarefa é saber qual deles deves utilizar para conseguires resolver cada um dos enigmas, fugindo assim das seis misteriosas galerias, que apresentam desde Vikings maldosos a dinossauros aterradores!












